코딩테스트준비 13

세무민의 알고가자 : 프로그래머스 이상한 문자 만들기 문제 풀기

오늘 풀어 볼 문제는 이상한 문자 만들기! 문제 설명 & 제한 사항 & 입출력 예시 문제 풀이 사실 이번 문제는 조금 이해가 안됬다. 문제가 어려워서 이해가 안된것이 아니라 쉬운데 왜 아스키코드로 접근하면 틀렸다고 하는지... 무튼 내가 접근했던 방법은 총 3가지! 1. 아스키 코드로 변환해서 대소문자를 변경해주기 2. str -> list -> str로 쪼개서 만들기 3. list 상태로 구분하기 3가지 중 정답은 3번이였다. 위에 문제를 접근하기 전 가장 먼저 체크해야 하는 부분은 홀수와 짝수를 구분해서 대소문자로 변경해주는 것인데 이는 X % 2 == 0이라는 조건이 만족한다면 대문자, 그렇지 않다면 소문자! 배열이 0부터 시작하기 때문에 잘 체크해야 한다. 무튼 아스키코드로 접근하려고 했던 방식은..

세무민의 알고가자 : 프로그래머스 폰켓몬 문제 풀기

오늘 풀어볼 문제는 폰켓몬! 바로 시작하겠습니다! 문제 설명 & 제한 사항 입출력 예시 풀이 우선 문제를 재대로 해석하지 않으면 어렵게 느낄 수 있습니다. 진짜 문제를 이해했다면 쉬운 문제라고 생각이 들더라구요! 위의 예를 잘 보시면 nums라는 배열의 총 개수 -> N 찾으려는 폰캣몬의 개수 -> N / 2 폰켓몬은 중복이 될 수 없다! 여기서 살짝 문제 푸는 방법을 아시겠죠? 결국에는 nums의 개수를 2로 나눈 값만큼 포켓몬을 찾되 중복되는 값이 아닌 최대값을 찾으면 됩니다. 여기서 포인트는 중복되는 값을 제거해준 값도 확인해주면 됩니다. 결론적으로 1. list -> 중복값 제거해주기 2. 개수 일치하는지 비교 코드 def solution(nums): result = len(nums) // 2 n..

세무민의 코딩일기 : 프로그래머스 다리를 지나는 트럭 문제 풀기

이번 문제는 다리를 지나는 트럭 문제! 이 문제는 기존에 Stack이나 Queue를 이용해서 문제를 푸는 걸 추천하지만 나는 list로 구현했당.... 사실 deque으로 구현했던 건 있으나 코드 실행은 문제 없지만 채점에서 실패한 것들이 존재해서..ㅎ 그냥 무난한 리스트로 ㅎ 문제 설명 트럭 여러 대가 강을 가로지르는 일 차선 다리를 정해진 순으로 건너려 합니다. 모든 트럭이 다리를 건너려면 최소 몇 초가 걸리는지 알아내야 합니다. 트럭은 1초에 1만큼 움직이며, 다리 길이는 bridge_length이고 다리는 무게 weight까지 견딥니다. ※ 트럭이 다리에 완전히 오르지 않은 경우, 이 트럭의 무게는 고려하지 않습니다. 예를 들어, 길이가 2이고 10kg 무게를 견디는 다리가 있습니다. 무게가 [7..

세무민의 코딩일기 : 프로그래머스 스킬트리 문제 풀기

확실한 건 그리디랑 동적 다이나믹 프로그래밍 공부를 안하다보니 멘탈은 괜찮아지구 쉬운 문제들만 풀어서 그런가... 오늘 4문제나 풀었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 중 한문제를 소개해보면! 바로 스킬트리 문제! 이 문제는 Summer/Winter Coding에 속한 문제이다. 문제 설명 선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다. 예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다. 위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 ..

세무민의 코딩일기 : 프로그래머스 크레인 인형뽑기 게임 문제 풀기

사실 동적 알고리즘과 그리디로 멘탈이 탈탈 털렸는데 이번 문제 풀고 멘탈이 회복된 느낌??...ㅎㅎ 일단 30분내로 한문제를 풀었다는 것으로 의미를 둬야겠다. 이번 문제는 2019년도 카카오톡 개발자 겨울 인턴십 문제 중 1개이다. 문제 설명 게임개발자인 죠르디는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. 죠르디는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 N x N 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 5 x 5 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한..